1,dnf刷圖驅(qū)魔師
平民的話建議玩?zhèn)€力驅(qū)魔,所謂力驅(qū)魔就說靠武器物理攻擊,法驅(qū)就是魔法攻擊啦.
好~進(jìn)入正題.......
受身蹲伏.1(很好很強大)
武器祝福.滿(刷圖盡量堆力量)
落鳳錘.5(沒什么用的技能.主要是為了前置)
火脈輪.滿
冰脈輪.3(為了覺醒)
空斬打.滿 強制空斬打.滿(其實就只有1)
強制虎襲.1(破霸體連招都好用)
戰(zhàn)斧精通.滿(刷圖推薦用戰(zhàn)斧.好比狂戰(zhàn)用巨劍)
潛龍.1(廢話)
疾風(fēng)打.5(出強制推怪很好用)
強制疾風(fēng)打.1
星落打.滿(這還用說嗎?)
強制星落打.1(廢話)
巨旋風(fēng).5(前置技能)
狂亂錘擊.滿(就一個硬道理.傷害高)
疾空旋風(fēng)破.滿(也叫大風(fēng)車.就說那個轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的那個.傷害很BT)
無雙擊.滿(硬道理)
覺醒.滿(硬道理)
剩下來的NNNNN多sp自己想怎么加就怎么加(驅(qū)魔的點就是多.......建議學(xué)狗.也就說玄武.要前置的.自己看著辦吧)*********【技能分類】******************【啟示】*********武器祝福,等級10緩慢愈合,等級20凈化,等級1*********【驅(qū)魔】*********空斬打,等級10強制 - 空斬打,等級1落鳳錘,等級5驅(qū)魔震懾,等級1潛龍,等級1脈輪烈焰,等級10疾風(fēng)打,等級5破魔符,等級10壓制符,等級5星落打,等級5巨旋風(fēng),等級15強制疾風(fēng)打,等級1強制 - 星落打,等級1式神白虎,等級5式神玄武,等級9狂亂錘擊,等級13落雷符,等級1疾空旋風(fēng)破,等級11無雙擊,等級8式神殤 ,等級1*********【通用】*********重甲精通,等級1后跳,等級1強制 - 后跳,等級1驅(qū)魔師布甲精通,等級1驅(qū)魔重甲專精,等級1驅(qū)魔師板甲專精,等級1躍翔,等級1受身蹲伏,等級1物理暴擊,等級1刷圖驅(qū)魔沒必要者加滿,不怎么耗藍(lán)CD短攻擊還可以。
3 白虎和玄武PK技能,meiyong a 對,二樓超傻,不管力驅(qū)法驅(qū)刷圖還是PK壓制符都是必滿的,想想看無頭到處亂跑,來個壓制加破魔減速效果極其明顯,,如果樓主要純法驅(qū)或純力驅(qū)加點可以追問我- -建議別雙修,雙修的結(jié)果就是哪個都不行全部技能加滿
那就認(rèn)真的臉練熟了就回了
這種識別問別人
問自己吧
2,DNF高手請進(jìn)
阿修羅刷圖+點方法 地波 冰波 火波全部+滿 出強制(地波刷圖非常的爽) 列波1或出5出強制 隨便你 挫折意志滿(被打一下回50藍(lán) 你說怎么樣) 波動克印滿(一個印+60智力,絕對要滿) 波動爆發(fā)1 鬼印滿 出強制(我殺老鼠BOOS 一個球能打掉一條血) 殺意5(為了出40 45JN) 邪光斬滿(刷圖無敵JN) 修羅邪光斬1 邪光波動陣1(只為定怪用 沒必要點的很高) 不動明王滿(清小怪傷害很可觀) 武器技(上挑5出強制 格擋3出強制 熒光落刃1 3段斬1 短劍精通滿) 后跳出強制 遠(yuǎn)古記憶沒必要學(xué)(波動克印+的智力就已經(jīng)高了 沒必要浪費SP 這樣+的話還可以學(xué)3J主動覺醒
阿修羅PK加點
地波+20(雖然有點耗SP,但是傷害高,CD時間短,范圍大。而且刷圖,PK時經(jīng)常用到,效果不錯哦) 波動刻印+9或+10(+9的話省一點藍(lán)) 裂波斬+1(破霸體,加刻印,加1必備,如果+5出強制的話,太耗SP了) 強制波動+1(大概都會加吧) 冰刃波動+20(滿,幾乎都是冰凍住了,刷圖時很好用,PK時釋放速度有點慢,最好是把他打倒了,再放,傷害很客觀) 邪光斬+18,修羅邪光+1(傷害高,因為阿修羅技能少,通常刷圖時地波和凍波用得最多,其次因該是這個技能了吧。大部分都是XXX,邪光和爆炎CD太長了) 殺氣波動+5(覺醒前置,覺得沒多大用處,而且太耗藍(lán)了) 爆炎波動+13(傷害高,pk,刷圖都超強的,大部分都加滿吧) 邪光波動+1或滿(剛才也說了,阿修羅技能少,打高級怪時,可以配合鬼印珠一起打,不錯的組合哦) 不動冥王陣+8(傷害超高的,清理小怪時,基本都是全掛的,PK時最起碼可以打掉對方三分之一血以上) 鬼印珠+?(滿級時,單挑怪時,傷害超恐怖的,但是又耗SP,很矛盾,所以大家考慮自己+) 格擋+3,出強制(PK時,可以鍛煉自己的反射神經(jīng),要想成為高手試一試吧,當(dāng)然也可以+1) 后跳出強制(覺得PK時有用的,覺醒時可以配合,動作帥,但是也可以考慮不加,因為需要100SP呢) 短劍精通+10或太刀精通+10(雖然短劍魔攻高,但是很難看,且有局限性,根據(jù)自己的性格加吧) 三連段+1(跑用,不過我覺得打怪和Pk時也挺好用的,用的還算多吧) 上挑+5,出強制(基本是配合XXX的,然后在放地波或冰波) 其他的最好不用加,為了覺醒用吧!
彈藥刷圖點
1、銀彈/25sp:【建議升級-5級】不推薦把此技能加滿,從各個方面來講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因為游戲中的sp只能加成極限專職,不能把職業(yè)技能平均優(yōu)化,要是你每個技能都學(xué)點,你會發(fā)現(xiàn)最后什么技能都沒有學(xué)好,以至于練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。 2、毛雷/25sp:【建議升級-1級】初級槍手的最愛--毛雷+小手槍,同時也是其他技能的前置條件技能。有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數(shù)據(jù)上看,毛雷(20級滿級)的范圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實用性也相差很大。所以這里不建議加點。(如純pk玩家,可以嘗試加滿,也是很霸道哦) 3、穿甲彈/20sp:【建議加滿】穿甲彈對于沒有技能集中怪的彈藥來說是很重要的。如果有一群怪追著玩家打,用穿甲彈打出的子彈,這時候你就能看到他的效果了,否則你的子彈在一群怪向你走來的時候,就只能打到隊伍最前面的一個怪,就算第二個怪離得再近,也不能對其造成傷害。還有40%的穿透率,不是指穿透幾率,而是而是穿透范圍。(如果有所疑惑就自己試試吧) 4、硬直彈/20sp:【建議加滿】此技能是讓怪延長硬直的時間,10級滿級后,能延長怪的硬直時間為50%。這樣會更好的發(fā)揮屬性子彈的硬直效果,使怪的攻擊、移動速度變慢。 5、冰凍彈/30sp:【建議升級10級或以上】為冰雷前置技能條件。10級左右的冰凍彈,才不會破冰,這個才是重點……就拿無頭的“亨普利”來說吧(就是拿個鏈球能震地的那個),用冰雷凍住,再用冰彈打,這樣會讓boos一直凍到,你的下個冰彈技能冷卻結(jié)束;其實還有很多這樣的怪都能用此方法打……要是你有足夠的sp能把冰彈加滿,那你用冰彈連射結(jié)合冰雷,就能幾乎一直僵直怪的行動(不是百分百冰凍,但是能大大延緩怪的進(jìn)攻速度),再加上穿甲彈的穿透效果,會讓你的攻擊更加的得心應(yīng)手,但前提條件是你的sp要夠用哦 。(例:10級冰凍彈配合感電比10級爆炎配合感電下血要快,弊端就是只能單一攻擊,不能群攻) 6、彈夾擴充/30sp:【建議加滿】彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎彈/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能。帶有爆炸效果和火屬性攻擊,可群攻使用,掃地效果最佳。 8、感電手雷/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能必滿。附帶感電效果能使攻擊力翻倍。(是彈藥玩家的就要加滿,無須解釋) 9、交叉射擊/30sp:【建議升級-5級】覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。 10、冰凍手雷/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能必滿。冰凍及控制怪物的終極技能。尤其是后期隨著技能等級的加大,冰凍效果非常明顯。 11、地獄烈焰/35sp:【建議加滿】減慢怪的移動、跳躍及加大怪硬直的方法,技能本身攻擊力不高,但是附帶延緩怪的攻擊速度和魔法釋放速度,是非常明顯和有效的。 12、彈藥主宰/30sp:【建議加滿】增加射速及子彈數(shù)量的不二法門。 13、覺醒技玫瑰/50sp:【建議3級】對于覺醒技能的爭論很多
彈藥PK點
膝踢=5(BBQ前置) 瞬踢=1(PK追召喚或用來防身) 浮空彈=1(系統(tǒng)送的,我個人喜歡BBQ起手+浮空+XXX+雷…) 空中射擊=1(單刷相當(dāng)好用的一個技能,任何地圖打BOSS都很好用) 踏射=1(PK本人只踏成功過可憐的2次,刷圖用的比較多) 回旋踢=1(保命,騷擾,這技能太YD了,不能不加) 浮空鏟=5(小弟屬于華麗流,所以學(xué)了5,不喜歡的學(xué)1即可) 機器人=1(PK時用與騷擾和反機器人) 格林機槍=1(BBQ前置) BBQ=1(連招的起手) 阻擊槍=1(偷師技能,60點SP用來遠(yuǎn)程騷擾打亂對手的耐心還是很有用的) 后跳+強制=1(沒什么好說的,PK刷圖都好用) 彈藥專用: 銀彈=5(前置技能) 毛雷=1(同上) 冰彈=滿(同上) 火彈=滿(招牌,不滿還叫彈藥?) 光雷,冰雷=滿(同上) 地獄=滿(同上) 彈夾擴充=滿 硬直=1(系統(tǒng)送的,個人不喜歡,感覺一點作用都沒有) 穿甲彈=滿(相當(dāng)好用的被動技能) 玫瑰=1(這點我沒加高實踐過,聽好多高手說加1足以)
神槍手刷圖(沒有PK點,建議轉(zhuǎn)職之后再PK)
1、膝撞/20sp:【建議升級-5級】只要是玩過槍手的都知道,膝撞不是用來攻擊的,只是BBQ的前置條件,所以不用把此項加滿,只要5級能出BBQ即可,(為何要加BBQ,下文中有詳細(xì)解說),因游戲角色附帶此技能基礎(chǔ)條件為1,所以加點4次80sp即可。 2、浮空彈/25sp:【建議不加】不建議刷圖的玩家升級此技能。此項也是任務(wù)附帶技能,默認(rèn)級數(shù)1。浮空力是從1級的100%加到20級(滿級)的200%…雖然他的浮空高度和時間很可觀,但畢竟沒有太大的殺傷力;更確切點講,是不適合彈藥這個職業(yè)用的,后期的彈藥沒有漫游的射速那么快,要是連招的話(這里說的也是圖中的連招,pk恕不分析,且留意下次pk發(fā)帖有詳述),都是將其直接擊落的(如冰雷、爆炎都是這樣的效果),如果怪中了感電把它升的越高,越是浪費感電的時間,彈藥的狠就是在子彈上,爆炎彈在地面,爆炸反彈時的攻擊力,才是最大的。這也是彈藥有別與其他職業(yè)的地方……所以有個基礎(chǔ)1的加成就夠了。(此項pk必加,怪的跑位單一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射擊/25sp:【建議升級-1級】空中射擊的必要是為了刷副本時,沒有地面優(yōu)勢的情況下或防御地面攻擊時,在空中停留射擊的最佳方法,1級就已經(jīng)足夠不必浪費多余的sp值。(pk時我見過升滿的槍手,還是有一定的制空力,很難打到他。但刷圖不建議加滿,有1級足以) 4、踏射/25sp:【建議升級-1級】此技能最為重要的是,當(dāng)玩家釋放此技能的同時,外界的一切傷害對你無效,可以讓玩家在實施技能的時間內(nèi),成為無敵狀態(tài)。更為重要的是它的抓取判斷,可以中斷怪的霸體和防御狀態(tài),也是唯一彈藥能破霸體的技能,如果配合感電和附加屬性子彈攻擊,威力還是很大的,但不能單一為攻擊技能,直接踏射攻擊幾乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻擊是很有效果的。(例:遺跡的炎、老鼠BOOS“皮特”讀秒123、無頭的仃高等等,很多情況都可以用到)這里為何不建議強制,我說明一下,說句心里話,踏射的準(zhǔn)確率和你操作的跑位很有關(guān)系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合適距離適當(dāng)才能踩到,新手一開始使用此技能的時候,總是抓不到要點,等后期練的非常熟練了,也就不用浪費sp去加強制了,如果你踩不到,加了強制也沒有用。 5、回旋踢/20sp:【建議升級-1級】此技能只是為了刷圖連招用的,加多了也只是華而不實。就不多做解釋了。(PK可以考慮出強制) 6、浮空鏟/25sp:【建議不加】刷圖的玩家建議不要升級,和浮空彈一樣能中這個技能的都是沒有必要用浮空鏟打的。(但pk必加,用來連招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建議升級-5級出強制】怎么說呢,這個技能要看個人控制力(對于前置的幾個技能,都已經(jīng)是用的手忙腳亂的玩家,建議不要升了,否則你會發(fā)現(xiàn)用不上此技能的),對于防守還是比較實用的,在沒有BOOS的副本里,很多怪把你圍起來,想要突圍就用瞬踢,還是比較方便脫身的,高手一般都用它來減少自己的用血量。 謝謝